旧AVAとの違いまとめ|変わったこと・変わらないこと
旧AVA を遊んでいた人向けに、RE:BIRTH で変わらないことと変わったことをまとめました。CBT(2026年10月1日〜7日)と公式発表をもとにしています。
変わらないこと
- 操作感:チュートリアル、撃ち合いの感覚、移動はほぼ旧AVA のまま。経験者はすぐに馴染めます
- 陣営と兵種:EU と NRF、ポイントマン・ライフルマン・スナイパーの3兵種
- マップ:ASLAN、HAMMER BLOW、DUAL SIGHT、COLD CASE、PYRAMID、DOCK など、おなじみのマップが続投(見た目は向上)
- 定番モード:爆破(5ラウンド先取)と殲滅
変わったこと
| 項目 | 旧AVA | RE:BIRTH |
|---|---|---|
| 武器・防具の入手 | ショップ中心 | ガチャ(リバース武器ガチャ/リバース防衛パーツガチャ)。ランク制 |
| 成長 | — | 強化(段階が上がるほど失敗しやすい)と合成(素材5つ) |
| 新モード | — | PvPvE の脱出モード HUNTING FIELD |
| 取引 | — | プレイヤー同士で売買できる取引所 |
| バトルパス | — | あり |
| キャラクター | — | 最初から女性キャラクターを選べる |
| 武器バランス | 武器の性能が似通っていた | カテゴリごとの個性を強めるリバランス。交戦時間を長めにとる調整 |
| 冬のアップデート | — | 装備の合計コストに上限を設けるコスト制(HUNTING FIELD 以外) |
CBT で気になった点と運営の対応
- 撃った手応えが薄い → 正式サービスで銃の使用感・ヒット感を改善予定
- HUNTING FIELD が難しすぎる → 敵 NPC の攻撃力・反応速度・出現位置を緩和予定
- 人数が揃わないまま試合が始まる → サーバーを選べる機能が追加予定
- カスタムルームが使えない → 正式サービスで開放
経験者がまずやること
- 設定でダッシュのキーを確認する(初期設定は W キーの2回押し)
- HUNTING FIELD は TRAINING モードで一度流れを確認してから出撃する
- 強化は失敗のリスクがあるので、メインで使う武器を決めてから進める